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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 15 | 15 | + TP上昇 * 1.5 | |
| 16 | 16 | + TP消費減少 * 3 | |
| 17 | 17 | + 命中 * 2 | |
| 18 | - | + スキルレベル合計 * 10 専用装備有の場合はスキル1のみ * 12 | |
| 19 | - | 最大才能開花で+150 | |
| 18 | + | + ユニオンバーストレベル * 10 ★6才能開花済みの場合は * 15 | |
| 19 | + | + スキル1レベル * 10 専用装備有りの場合は * 12 | |
| 20 | + | + スキル2レベル * 10 | |
| 21 | + | + EXスキルレベル * 10 | |
| 22 | + | ★5才能開花で +150、★6才能開花でさらに +2000 | |
| 20 | 23 | * クリティカル [#sudotoj] | |
| 21 | 24 | -物理クリティカルと魔法クリティカルが存在する | |
| 22 | 25 | -一定確率でダメージが2倍(一部のスキルは倍率が高い場合がある) | |
| 40 | 43 | ||
| 41 | 44 | * 自動回復 [#9kd4u0v] | |
| 42 | 45 | ** HP自動回復 [#saqsryy] | |
| 43 | - | ウェーブ終了後回復するHP量で数値分回復する | |
| 46 | + | ウェーブ終了後に回復するHP量で数値分回復する。 | |
| 47 | + | ダンジョンやルナの塔では、バトルクリア時に回復する。 | |
| 44 | 48 | %%ダンジョンでは数値の2倍回復する%% | |
| 45 | - | ダンジョンでは難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する | |
| 46 | - | 回復量上昇では増えない | |
| 49 | + | ダンジョンでは難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する。 | |
| 50 | + | 回復量上昇では増えない。 | |
| 47 | 51 | ||
| 48 | 52 | ** TP自動回復 [#iwk4id2] | |
| 49 | - | ウェーブ終了後回復するTP量で数値分回復する | |
| 53 | + | ウェーブ終了後に回復するTP量で数値分回復する。 | |
| 54 | + | ダンジョンやルナの塔では、バトルクリア時に回復する。 | |
| 50 | 55 | %%HP自動回復同様にダンジョンでは数値の2倍回復する%% | |
| 51 | - | ダンジョンでは難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する | |
| 52 | - | TP上昇の影響を受け、割合分上昇する | |
| 56 | + | ダンジョンでは難易度により回復量補正がかかり、VHの場合2倍回復する。 | |
| 57 | + | TP上昇の影響を受け、割合分上昇する。 | |
| 53 | 58 | ||
| 54 | 59 | * HP吸収 [#gr32kc5] | |
| 55 | 60 | 与えたダメージの一定割合からHP吸収の割合だけHPが回復する | |